2007年11月29日
Mac Miniが音源・映像サーバーで復活!!

拙者のプロフィール欄に「クリエイターが集う SONICMART SHOP」へのリンクが増えおるのに気付かれたであっろうか?
そう、クリエーターの入居募集をされておるSONICMART SIM(愛称:マナティーリゾートアイランド)に応募したのじゃ。
審査にて採用頂き、初期費用と2か月分賃料の有り難きサービス。
512sq.mの広さで200プリムまでOK。
kichijoji店は25プリム制限でもう一杯じゃから、随分と余裕が出来申した、どころか商品大不足で昔の4コママンガ34話を引っ張り出して壁紙展示致した次第。
来週にはスタートできようスキン&シェイプを展示致せば壁周りは埋まる見込みじゃが、部屋内がガラガラじゃ。
それでも一応の賑わいは出せたとおもうのじゃが・・・
意外であったのは、賃貸であるものの現地でパイメニューより購入手続き致しての入居で、クライアントの土地情報ではオーナー扱いになっておること。
これにより、 ショップでの音楽と映像放映が自在であるのじゃ。
(アップできる音源は一つ10秒まで、映像はアップ不可でアップによる音源・映像利用の制限は大きい)
土地購入致した暁には致すべしと目論見おりしが存外にも実現いたし、早速温めおったコピペ記事をチェック致せばインターネット上でアクセスできる対象音源・映像のURLが必要とのこと。
自宅サーバーなり業者のサーバー、ストレージサービス等の置き場所を確保せねばならんと知り申した。
そうすれば制限を気にせず音源・映像利用が可能に!!!
以前、自宅のお古VAIO(PⅢ600GHZ )を24時間自宅サーバー運用致し居ったが、稼動音が妻の耳に障り休眠となり、以後業者殿のブログサービスを拝借致して今日に至り居る次第。
よって、VAIO復活はNG・・・
そうじゃ、ブログでお世話になりおるマグログにはファイルをアップ致して読者の方々がダウンロード致せる機能があり申すが、このアップロード機能にてアップ致した音源・映像ファイルのURLを利用致せるのでは!?
と、試しに拙者のクラシックギター演奏ファイルをアップ致し、そのファイルをブロブよりダウンロード致す再に現れるURLをコピー致し、今度はSL内新店に入りてクライアントの土地情報の音楽欄にペースト。
これで店に拙者のギターが流れ・・・・・・ない・・・・!!
そういえば、記事のURL例では最後に○○○.mp3等とファイルが表示されおったが、マグスルのURLでは下のようにファイル名が無く訳のわからぬ表記となておった。
http://maglog.jp/rinsui/index.php?module=Article&action=ReaderDetail&article_id=156622
(これは記事にあるBVH圧縮ファイルダウンロード時のURL例)
コピー時に気になっておったのじゃが、ともかく試さねばと試みたが案の定の撃沈じゃ。
方策を求め検索致せば、アップしたデータをHPやブログよりリンク致せるオンラインストレージサービスもあるとのこと。
いざ!これをば!!
と、ヤフーにも無料ストレージサービスがあるを知りサービスをスタート致しファイルアップ。
アップ致したファイルのURLを探すが、らしきは先と同様の怪しきURLじゃ。
ええい、やってみる他なし!!
と試みるも又もやの撃沈じゃった・・・・
具体的にどのオンラインストレージサービスにて可能なのかと検索を続け申したが容量を、いや要領を得ず探索を断念致し申した。
疲れ果てた拙者の脳裏にはVAIOよろしく休眠致し居る初代Mac Miniの姿が映じておった。
以前、このMac Miniに初期より搭載されおるサーバーソフトのアパッチにて自宅サーバー運営致そうと書物まで買い込み放り投げてしまったのじゃが、HP記事用に構成・設定しなくとも初期設定されおるWEB用のルートフォルダ内にファイルを放り込んで置けば目的の○○○.mp3の様なURLにてアクセス致せることは判っておったのじゃ。
じゃが、VAIO休眠以後自宅サーバーの手間隙・面倒に還るまいと心に決め居った禁じ手の封印を解くことになり申す。
騒音も気になり申した。
結局、業者殿サービスの制約と容量を気にせず使える誘惑に負けテスト突入。
嬉しきことに、我が家は築3年マンションじゃが、U-senの光ブロードバンド回線が新築時より引き込まれおり共益費に回線料が含まれ居る故、無料感覚でインターネットを使え申す。
そして何と、自室にはグローバルIPが5つ割り当てられおるのじゃ。(ダイナミックDNS不要、生グローバルIPアドレス運営OK)
http://563.765.365.463/FANTASY.mp3 (数字はダミーのグローバルIPです)
かようにDELLよりブラウザにてMac Miniに割り当てられおるグローバルIPに続けファイル名を指定致せば見事ファイルが表示(演奏再生!!)され申した。
これにてURLは解決。
更に、ファイルをアップ致すにメインで使い居るDELLデスクトップよりドラッグ&ドラッグにてMac Miniへと移動致せれば便利此上なし。
DELLとMac Miniはハブを介してLANケーブルで繋がりおる状態。
DELLのスタートメニューよりマイネットワークを開き、現われたるMicrosoft Windous Networkをクリック致せばワークグループアイコンが現れ申した。
アイコンクリックで、おお、Mac Miniのアイコンが表示され申した。
クリック致せばIDとパスワードを求められ、Mac Miniに設定され居るを入力致せば無事アクセク成功!!
ここで開いたのはMac Miniにて登録されおるユーザー用のルートフォルダ。
この中のSitesフォルダがデフォルトでこのユーザーのインターネット用ルートになっておるのじゃ。
じゃから先ほどのグローバルIP=ホスト名に続くFANTASY.mp3ファイルはこのSitesフォルダ直下に入っており申す。
Sitesフォルダ内にフォルダを設けて、その中にファイルを入れればグローバルIPとファイル名の間を / で同様に区切ってそのフォルダ名を追加すればよし。
これで、自在にフォルダ管理が出来申す。
かような次第で新店には無事、記事画像の左側に見えおるようにdiamond Smileと忍法雲隠れの様子が動画放映されており申す。
音楽は未だ流れていないのじゃが、これには拙者の事情・都合があり、映像スクリプトの説明共々改めて報告致すでござるよ。
是非、新店へ寄りあれ!!
そうそう、Mac Miniは全然静かで発熱もなくバッチグーじゃよ。(サーバーとしてはね・・)
2007年11月26日
スキンOKの後があったでござる!!
先の19日、ついにルナりん殿よりスキンのOKが出た!!と喜びいさぎ申したが、それは顔のこと。
体のスキンの出来が全然であったのじゃ。
顔が完成致せば8分ほど山を越せしものと高をくくっておったが、それは大違い。
体にも顔と同等以上の妙をつくさねば按配良き具合にならんのじゃった。
これで良かろうと裸を晒しルナりん殿に吟味戴いたところ案に相違して大層不満そうでござった。
ルナりん殿もヌードとなられ比べ見れば、誠にルナりん殿の色白なヌードは肌のなまめかしさも美しく拙者の拙さを痛感致した次第。
これにて心を入れ替え艶かしき女体追及に没頭致し申した。
実際のところ、顔の完成までの随分な手間隙による疲労で作業の終了を望む甘い気持ちが芽生えておったと見えるが、ルナりん殿の一撃に甘さが吹き飛び申した。
誠、ルナりん殿は拙者の相棒であるが、良き導師となってござる。
そうして本日ついに体のスキンもOKが出たのじゃ。
これから冬を向かえるので一番色白なスキンをまずは商品化しようとの提案。
化粧移りも良く女っぽさが映えるスキンで反対すべくもなし。
上半身の光具合が艶かしく、乳首も初々しく存ずるが如何でござろう?
シェイプはルナりん殿担当にてこれとは別のシェイプが登場いたすよ。
ヘア(髪じゃないほうね)は販売商品でカスタマイズされるべしとのことで、当初描いてござったが消し申した。
これには御座らんが、当然ながら商品ポスターでは髪の毛を付けて写真撮影致すよ。
これにてスキン制作は最初のひと段落を登り、次なる段階へ歩を進めることができ申す。
次には他バリエーションの制作と、このスキン・シェイプ用のオリジナルセクシーダンス・ジェスチャ等をも手掛けたき心持ち。
そうそう、スクリプトもご無沙汰なのじゃ。
2007年11月19日
4コママンガはこちらから
4コママンガへのリンクを用意しましたのでこちらからどうぞ。
引き続きこのページにリンクを追加してゆきますので随時記事カテゴリのマンガ確認をよろしく。
4コママンガ その1&2
4コママンガ その3&4
引き続きこのページにリンクを追加してゆきますので随時記事カテゴリのマンガ確認をよろしく。
4コママンガ その1&2
4コママンガ その3&4
2007年11月19日
ついにスキンOKなのじゃ!!

画質がチト良からんが、SL内ではもっときれいに見えおるでござるよ
60回以上にも及ぶテクスチャアップのスキン制作の末、ようやくルナ殿のOKが出たでござる。
上の写真は白と茶色スキンじゃが、間に3色程アレンジ致して5種程で販売予定。
シェイプはルナ殿が新たに制作致しおり、これとは違う容姿が数種登場いたすよ。
ショイプ&スキンは新参の御仁がまずは試されることもあり、最も購入されるアイテムにて需要多しとのこと。
されば、ブランドの基本アイテムとして押さえるべしと勘考。
いかなる反響が頂けるものやら不安であり楽しみでもあるのじゃ。
ルナ殿よりRuna&Rinのロゴデザインを拝命され、高級感とかわいさを所望とのこと。
更には、前にテストスクリプトを完成致して中断しおる口パクを活用いたした商品開発の提案。
継続して商品開発いたしブランド確立に邁進するでござるよ。
2007年11月10日
Diamond Smile posterが予想外に人気!!

kichijojiとAnimation Landの2箇所にショップを開き、AoParticRing(アニメーションオーバーライドリング)、Diamond Smile Series(キラリスマイル)、忍法雲隠れ、Paytel(pay & teleport),各種アニメーション等を販売致し、デモ商品をも展示しおるが、意外にも人気なのが無料で持ち帰り頂けるDiamond Smile series宣伝用のアニメーションポスターなのじゃ。
これはanimation Landにて・・・ああ、そうじゃった!
kichijojiにもあるのでこちらも持ち帰り頂けるよう只今セッテングして参るよ。
これで両方の店のポスターを0L$購入致せ申す。
このポスターは2プリムにて、一方はポーカーフェイステクスチャ(記事画像左側)、他方はキラリスマイルしておるテクスチャ(記事画像右側)で、後者のテクスチャがタイマーにて透明化・不透明化を繰り返すによってアニメーション致す按配。
当初宣伝用のみの考えで持ち帰りできなんだが、つい最近なんの気とてなく0L$購入設定致し置いたところ以外にも持ち帰り頂いておるのでござる。
モデファイ・コピー・転売可能設定じゃから簡単ながらスクリプトをご覧頂けるでござるよ。
位置移動や回転されても両プリムがずれないようリンクされおる故、スクリプトを見るには編集パネルにて「リンク部位を編集」をチェックしてキラリスマイル致しおるときのコンテンツ内をご覧下され。
ポーカースマイル時のコンテンツ内にスクリプトはないのじゃ。
工夫いたして面白きアニメポスターを制作されてはいかが?
2007年11月10日
ableton Liveが逃げてゆく!!

ルナりん殿が目指すべしと連れて行ってくれた人気のスキン&シャイプ店の商品。
2000~4000L$もするのじゃが結構来店者がいるので感心。
音楽制作ツールとしてableton liveを所望いたし居ることを以前に書き申した。
yahoo オークションにて機能制限があるもののバンドルバージョンを発見致し、いざオークション初参加して撃沈したのであった。
さて昨夜、突如脳裏に「物々交換」と思い浮かび検索致したところ、「Yahoo!なんでも交換」にて同じくバンドルバージョンのlive Lite4(6へバージョンアップ可)を見出したのじゃった。
物々交換なら相手の意向を伺いつつ相談致せる故、入手致せる可能性も大きかろうと日も改まって早速、手元の交換可能品をチェック致してメッセージを送ったのじゃ。
はじめまして。
Live lite4を是非入手したいのですが、○○○○○(先方名)の交換希望品の情報がありませんのでご意向を確認致したくメッセージを送らせて頂きました。
私の品物としては
ゲームソフト リッジレーサーPSP)
AI麻雀(PSP)
AI囲碁(PSP)
ルミネス(PSP)
ストリートファイターZERO3ダブルアッパー(PSP)
バーチャファイター復刻版(PS2)
はじめてのSIM PEOPLE(パソコン)
The Mpvies(パソコン)
BLACK & WHITE(パソコン)
龍が如く(PS2)
DVD キングコングができるまで 制作日記
スターシップ・トウルーパーズ2、他
マンガ 俺の空 総集編完全版、墨攻、自虐の詩、こちら凡人組スペシャル
他色々
小説他 京極夏彦、高橋克彦、明石散人、大沢在昌多数有り
ソフト解説 イラストレーター9.0、BRYCE、セカンドライフ公式ガイド、
play the GarageBand,筆ぐるめ操作マニュアルばーじょん8.0、
Wordでつくるチラシ・DM、他
その他書籍 できるApache Webサーバー、Mac OS X ミニミニサーバー、
赤川式 自宅スタジオ構築バイブル、
これからはじめるVisual C# 2005、同左Visual Basic 6.0、
風水が教える 盛運の家つくり・部屋つくり他
CD クラシック、ギター関係
こんな感じです、マンガ・書籍・CD・DVDでの御希望でしたら具体的作品もしくは傾向を頂けましたら候補作リストをお知らせ致します。
お手数ですが、ご返事の程よろしくお願い致します。
かように先方の意向と拙者の品をすり合わせるべく打診致し返事を待ったのじゃ。
夜になりメール確認をとログイン致せば妙なことに、ウオッチ登録しておった情報欄より記事が消えておるではないか・・・
不安にかられつつメールを見れば何と、先方の都合にて情報が取り下げられたとあり申した。
他に取引きが決まったかも知れぬが、事情は関知せぬとのこと。
又してもliveがスルリと遠のいてしもうた。
もはやあれこれ詮索致してもせん無きことじゃ・・・・・
一縷の希望でござる、どなたか上記品にて交換頂ける御仁はおられぬものかのう・・・
2007年11月09日
とうとうフォトショップを使い出したでござる!!

フォトショップのツール説明に一肌脱いでのサービス
昔々勇んでフォトショップ6.0を購入いたしたものの、ロクに使うこともなく解説本共々お蔵入り状態でござった。
その後FLASH8 Basicバージョンを購入(1昨年であったか・・)いたし、こちらはやや馴染んで描画についてもフォトショップをさて置きFLASHがメインとの、ちと世間とは違うかわいがりようじゃったのじゃ。
此度取り組んでおるスキンも同様で、経過については度々画像付きにて報告いたしおる次第。
FLASHにてのスキン制作も佳境に入りマズマズの風囲気が醸し出でたるが、惜しむらくはFLASHの描画ツールに覆い焼き・焼きこみツールのないことじゃった。
それらのツールにて画面をなぞり、描画色を明るく或いは暗くして肌の光と影を表現するに重宝するのじゃが、FLASHではグラデーションを調整致して光と影を表現いたしおったは報告の通り。
グラデーションのカスタマイズにより多様に表現致せるものの、自由度・精妙さに一段劣るのも事実。
そんな思いを抱きし頃、これまた手元に眠っておる漫画制作ソフトのコミスタ3.0が4.0へとバージョンアップの記事に出くわしもうした。
丁度、マンガを描く思いが新たに湧き出しおり、バージョンアップ内容を見ればカラーパレットの搭載と覆い焼き・焼きこみツール搭載を見出したのじゃ。
どちらも欲しい機能で、バージョンアップへの思いがググっと頭をもたげたのじゃが、ふと頭をかすめた思いがありもうした・・・
「確かフォトショップに覆い焼き・焼きこみツールがあったのでは?」・・・と!!
確認致せば、あったのじゃ。
記事画像をご覧下され。
画像の両側にあるはフォトショップ6.0のツールパレットでござるが、左側のツールパレッにて開かれ居る中に、上より覆い焼きツール・焼きこみツール・スポンジツールが見て取れよう。
同様に右側のツールパレットでは、ぼかしツール・シャープツール・指先ツールがありもうす。
これらのツールにて新たに制作致せしが中の女性。
肌の光と影の具合が自然に表現されおるでござろう。
覆い焼き・焼きこみツールにてなぞって生じたる色合いムラを指先ツールにて絵の具を指でなぞるようにエリアや混ざり具合調整致し、更にぼかしツールでなぞれば色合いムラの輪郭がぼやけてより自然な諧調となりもうす。
それをば丹念に繰りかえし繰り返し仕上げてござる。
色をベタ塗り致したるのみでは人肌感がでにくい故、地肌の工夫もこらしてござるよ。
肌の写真を利用したり、肌ムラ的なフィルタを掛けたりと人により様々、これといった決まりはない故、そこは実験を重ね工夫のしどころじゃ。
ルナりん殿のチェックを受けるに、眉をより女性的なる眉に致しアイラインをもやさしくぼかされたしとのこと。
肌色はこれをば普通色と致し、別途白肌と日焼け肌を制作致すのじゃ。
この画像タイプはこれで残し、ルナりん殿修正タイプを別途制作致していよいよ販売開始と決定致したよ。
かれこれ40回以上もスキンをアップしたじゃろうか、ふ~・・・
シェイプはルナりん殿担当じゃ。(記事画像シェイプもルナりん殿制作)
余談じゃが、ルナりん殿がSL内結婚されるのじゃ。
11月11日11時より婚礼とのことで招待され申した。(おめでとう!)
2007年11月04日
Paytelが自動返金機能付きに変身!!

ようやく人肌感が出てきた制作中スキンにて(Diamond_smile装着にて)
変身と言えば拙者のシェイプ・スキン制作。
ご覧の通り制作再開致して完成が近づきつつあるようじゃ。
本題に入り申す。
先般Paytel(Pay & teleport)の紹介を致し、入金時を入金後REZされ申すテレポーターに再タッチによるテレポートなる簡易な使用法ゆえ、入金後30秒のタイムアウトによる返金事態はめったに起こるまいと、万が一返金が発生致せばNOTE CARDを表示致すことで済ませており申した。
その仕様にて販売致し申したが、万が一とはいえ返金対処に入金者とPaytelオーナー殿の手を煩わすことが気掛かりになり自動返金機能を追加いたすこととし申した。
入金後テレポートなされずタイムアウト致せばテレポータの消滅前にその旨を設定チャンネル(テレポータと入金オブジェクト間で設けられているチャンネル)で発言し、入金オブジェクトが聞き取って返金処理を行う仕組み。
しかしこの時、入金者がテレポートする前に次の入金者が登場して先の入金者がタイムアウト致した場合を想定されたし。
入金オブジェクトには入金時に入金者のUUIDが変数に代入保存され申すが、次の入金者が登場いたせば前の入金者のUUIDが上書きされ、変数には後者のUUIDが保存されるのじゃ。
さすれば返金は後の入金者になされて困った事態に陥り申す。
もちろん、これはUUIDの保存にリストを試用するなど、スクリプトの書き様にて対処いたせることじゃがリストの処理やREZさえるテレポータの位置調整など等解決すべき問題が山積みで大変じゃ。
そこで、テレポータの使用は順次使用に致し申した。
つまり、先の入金者がテレポートもしくは返金処理が終わるまで次の入金者が登場しても返金とIM(インスタントメッセージ。前の利用者が終わるまで待ってねのメッセージ。)致すのじゃ。
このために、タイムアウト時だけでなくテレポート終了時にもテレポータより入金オブジェクトへその旨発言致し、入金オブジェクトが入金後テレポート致すまでの状態を把握できるように致した次第。
更に、テレポータがファントム(すり抜けOK)で入金オブジェクトを覆ってREZされる故、入金者自身が入金オブジェクトに再タッチにより多重入金することは無いものの、オーナー殿がPaytelを複数設置し或いは同じSIM内の他のオーナー殿がPaytelを設置致し居れば、あるテレポータの発言を全ての入金オブジェクトが聞き取ることになり返金先が大混乱いたすではないか!!と気付き申した。
これは大変・・・
これを避けるには入金オブジェクトにて自身への発言と判別致せる仕組みが必要じゃ。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
入金時に入金者のUUIDを収得致せるが、テレポータREZ時にそのUUIDをテレポータに渡し、テレポータから入金オブジェクトへの発言内容にそのUUIDを含ませて判別する仕組みと致した。
これなら確実に入金オブジェクトとテレポータ発言の対応が図れるじゃろう。
スクリプトの修正を終えての実働テスト。
まずはテレポートチェック。
入金後現われた半透明テレポータにタッチ致せば見事瞬時に上空へ移動いたした。
店の屋根に落ち、すたこら2階へと舞い戻り此度は返金チェック。
チェック用にテレポート後テレポータが消滅前に”finished”とllOwner()にて
発言するように書き申したがチャットに発言が現れなかったのが気掛かりじゃた。
再度入金致してテレポートすることなく待つことしばし・・・・
と思いきや、入金いたすと「少し待って・・・」のメッセージがチャットに現れたではござらぬか!
入金オブジェクトをリセット致し再々チェック致せば同様の結果じゃった・・・
スクリプトを見直せばテレポータの発言内容に間違いがあり申した。
それを直すも発言を聞き取れず・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
もしや!?
700m上空からの発言を聞き取れないのでは?
と思いつき、テレポート後の上空ではなく入金者がテレポータにsitしてテレポート致す直前に発言を移動致してチェック。
おお、見事テレポート確認用の"finish"チャットが現れたるを上空で確認し、引き続き入金後タイムアウトによる返金に臨めば・・・・・
成功!!
念のため、繰り返してOK!!!
ふ~っ、無事終了じゃ。
店に販売しおったポスターの中身をば入れ替え完了。
Paytelはテレポート先や利用料等、オーナー殿独自の設定必要事項があるゆえモデファイ可能でござる。
先般掲載致した詳細な説明書も修正致し同梱致しおるのでスクリプトに関心ある御仁は購入致されたし。
2007年11月01日
忍法雲隠れDEMO完成への道のり

完成致した忍法雲隠れを世に広める(販売する)にあたり体験版を制作致したところ気付いた点がござった。
正規版ではインベントリよりninpou_kumogakure_plimとHUDを装着し、球形HUDへのタッチにて雲隠れと出現を繰り返すのじゃが、体験版では店に浮かんでおる忍法体験用球体にお客様がタッチ致せばninpou_taiken_plimが球体よりREZされると共にアタッチ承認のダイアログが表示され、承認されれば自動的に雲隠れと出現を行ってninpou_taiken_plimがデタッチ~消滅されるよう仕組み申した。
ところがこれには大きな落とし穴があり申した。
自身で試して成功致したので店に設置致したが、その後ひょんな拍子にて妻のfanyan Loonにて試したれば何とninpou_kumogakure_plimが装着されない致命的な不具合じゃ。
それが記事写真で、fanyan Loonはアニメしおる(アタッチされないためアニメパーミッションもダイアログ表示されてしもうた)がninpou_kumogakure_plimより発せられるパーティクルが体験球体上部より発せられておろう。
あ、記事写真を変更致したので想像してくだされ・・
思案に暮れ申したが、MIZ殿リファレンス(llAttachToAvatar)を見ればなんの事はなし。
アバターへのアタッチはオブジェクトオーナーのみ有効とのことにて、このパターンではアタッチ不可なのじゃった・・・
REZ~アタッチ方式ではダメで、タッチ致した御仁にninpou_kumogakure_plimをプレゼント致し、利用者にてインベントリより装着して頂くよう変更が必要。
これにて体験ボールタッチにてアタッチのダイアログ表示に承認すれば自動的に雲隠れと登場がなされる簡便さを諦めざるをえなくなり申した。
時はさかのぼり、この体験版の前には正規版と同じ作りで3回の使用制限を設け、体験版購入ポスターより0L&にて購入致せるように作成しており申した。
そのパターンでは、3回の試用を終えればデタッチ~ダイされてninpou_kumoakure_plimが消滅して終了となるのじゃ。
確かに装着されおるninpou_kumogakure_plimは自動的に(パーミッション取得ダイアログが表示されることなく)デタッチの承認が取れ消滅するのじゃが、インベントリには未だninpou_kumogakure_plimが存しておるのじゃった。
このこと自体はSLの仕様なのじゃが、問題は引き続き装着して試用出来ること。
夜中に試用版制作を思いつき一日没頭して仕上げた結末がこれで先の再チョンボへ続くのじゃ・・・
時は流れ本日、MIZ殿ブログの「デモ商品を作ろう」を読み返し見れば、ずばりアタッチメントの使用回数&時間制限例にて、それによれば制限超過後アタッチ致せばデタッチ~ダイとなり、念入りにもオブジェクトとしての利用対策にREZ致せばDieなされる徹底振り。
つまり、インベントリには残るもアタッチ試用は出来なくなるのじゃ。
どこを間違ったのじゃろう?
拙者のスクリプトの横にMIZ殿サンプルスクリプトをコピペ致し見比べつつ思案致すことしばし。
・・・・・・・・・・・っ!!!!
お~っ、判り申した!!
on_rez(integer p){
rez_count --; // rezされるたびに残りrez回数を減算
if (rez_count < 0) { // 使用回数が0以下になったらステートdeadに遷移
state dead;
return;
}
settext();
}
}
上のMIZ殿サンプルの如く、回数制限用変数をREZされる毎にカウントされるべきところ、拙者はアタッチ時の忍法回数制限に目がそらされたのかREZ時のカウントを忘れ忍法時のイベント内(run_time_permissions(integer p))でのみカウントしておったのじゃった。
これではアタッチ時の忍法制限はできてもアタッチ制限はできぬ道理じゃ。
DEMO版を0L$販売致さずビデオストリーミングを掲載致したは斯様な経緯があってのこと。
ようよう解決致した故、目出度く無料体験版を用意致し申した。
アタッチ回数は一回切りじゃが回数制限なく忍法雲隠れ致せ、体験頂くには不足なしと存知申す。
店にて写真のポスタータッチ~0L&にて購入して下され。
HUDを添付しninpou_kumogakure_attach_DEMOを装着致してHUDをタッチ致す毎に雲隠れ・出現を繰り返すぞよ。
商品用のNOTE CARDを掲載しおくが、読んでの通り場所によっては妙な具合に透明化され或いは透明化しないアタッチメントのあるを承知願いたし。
使用説明 for use
1・kumogakure_plimを装着しHUDを添付して下さい。
Attach kumogakure_plim and ninpou_kumogakure_HUD.
2・HUDをタッチする度に忍法雲隠れと出現を繰り返します。
Touch ninpou_kumogakure_HUD ,then your avator alternately disappear and appear by ninpou_kumogakure.
3.HUDを長押しするとHUDが黒くなりkumogakure_plimがデタッチされ消滅します。
HUDをタッチすると色が変わりますが忍法は使えません。
kumogakure_plimを装着すれば忍法を使えるようになります。
Long touch ninpou_kumogakure_HUD,then kumogakure_plim dettach and die.
As you touch ninpou_kumogakure_HUD,HUD's color will change but you can't ninpou_kumogakure.
Please attach kumogakure_plim ,then you can ninpou_kumogakure again.
4./5die と,5チャンネルでdieと発言することでもアタッチしているkumogakure_plimを消滅させることができます。
Then you chat 5CH "die"(/5die),kumogakure_plim will equally dettach and die.
5・アタッチによりましては忍法で消えないものがあります。
Ther are some attachment which do not disappear by ninpou_kumogakure.


